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    设定

    第一部分世界设定:

    1魔环星世界遵守物理学三大守恒(能量守恒,动量守恒,角动量守恒),但不遵守热力学第二定律,可以吸收热量并重新利用如驱动机器而不引起其他变化。因此可以制造第二类永动机,但所有生命仍然有寿命限制(对它来说可能存在热力学第三,第四定律)。部分物质不接受万有引力故飘在空中,但受电磁力,魔力等束缚。

    2魔环星大气成分主要为氮气40%,氧气30%,二氧化碳20%,其他气体10%(其中5%不知道是什么,土球科技检测不出)因此土球人类无法在魔环星大气环境中生存,吸一口气就会立毙。魔环星人来到土球,即使实力再强大也只能持续正常存活24小时,随后就会开始恶心呕吐发烧乃至昏迷直至死亡(4时后必死),可能与土球大气缺乏某种魔环星人所必需的元素或能量有关。魔环星南北两极磁极上空吸引了大量反重力物质飘在高空中直至外太空形成漏斗状。大地磁场非常强,约为土球的几万倍。并带有壮丽的不知何种成分的行星环。故名魔环星。

    3魔环星的地理环境与土球环境相仿,也有海洋,陆地,平原,森林,少量沙漠,很多岛屿,但陆地和海中有大量凶残的魔兽,普通人对付不了。气候上,魔环星比起土球气温相对较高,空气相对潮湿,大气厚度更大,气压也相对更大,降雨量更多且暴风雨/雪极多,而且雨云都很高,植物疯狂生长,繁茂丰饶程度相当于土球上的侏罗纪时期,整个植物生长速度相当于土球上的三倍,树木都极为高大,两三米宽的树叶,直径十来米的大树遍地都是。魔环星的世界地图与土球的世界地图有很高的相似性:欧洲是亚洲大陆伸出去的大半岛,非洲通过地峡与亚洲相连,与欧洲隔着地中海。南极大陆北上,与澳大利亚大陆相连,美洲大陆与亚洲大陆也通过北方地峡相连(美洲西移,大西洋更宽)。因此,所有主要大陆,除澳大利亚—南极大陆组成的南天大陆之外,都互相连接在一起。但体积是土球的八倍,表面积是土球四倍,引力却不知何故只相当于土球的0.95倍(万有引力系数很小且存在不受万有引力控制的物质,如浮晶体)。魔环星一年有412天,没有月亮,一天有31.4小时。习惯上分16个月,每月26或25天。与土球的时间流速大约是2:1。土球一小时,魔环星过了两小时多一点点。赵开阳来到魔环星的第一年,是联盟历101年。

    4魔环星同时存在几千种的类恐龙物种——此地恐龙并未灭绝。

    5魔环星的植物密度普遍都大于水,除少量花,叶,絮,凡是木质都无法漂在水上。因此魔环星人没有造船的概念,但木质坚韧结实,耐火防虫,制造家具质量极佳,燃烧时热值很高,在肥料充足的情况下生长非常迅速,果实之类所含营养也非常丰富。土球人类的食物和魔环星人的食物可以互吃,但长期交换来吃,各自都会有些健康问题。魔环星有大量恐龙和昆虫,都体型巨大,蜻蜓大得像老鹰,蜜蜂大得像鸽子。

    魔环星完全没有酵母菌,酵母菌也无法在魔环星生存,因此不可能生产任何酒或酒精。但魔环星人吸收酒精可以唤醒其体内产生魔力的器官(通常绝大部分人都由于儿童时期营养不良或疾病导致该器官休眠),并极大增强其魔力上限,但最终魔力总量存在生理极限。不可能变成超人去移山填海斗转星移。要觉醒精神力则需要自我,自在,自强的心理因素。

    6,本世界的各种族,或多或少都有随身空间(在这里,空间可以说是一种能量形式),有的动物也有。有些天然宝石矿物或动物符文,也具有内部空间可以用来运货。文明水平进步之后,可以人工制造空间装备。具有精神力的人类,或多或少都能感受到别人或者别的物体的空间的存在并辨识出来。含有不同杂质组合的矿物结晶能吸收或释放不同种类的能量或射线。比如有些矿物结晶能吸收热能,并放出直流电。当然绝大多数的杂质组合都是毫无意义的,普通石头仍然是普通石头。有用的结晶体石头使用价值极高,有的价值连城。但每块宝石吸收的能量上限是有限的,而且有些晶体吸收能量一旦超过其自身极限就可能会发生剧烈爆炸。但通常来说,硬度越高,质地越纯,元素种类越少的晶体,其能量上限越高。掌握技术以后,可以在魔环星上制造,合成各种晶体。功能性晶石有六种:火晶石(菱锰矿结晶,盛州土产,在很多火山岩中都有),冰晶石(尖晶石,产自北极圈内或某些大雪山山顶),魔晶石(砷化镓晶体,产自相当于中亚,地中海东部等地),电晶石(孔雀石晶体),空间晶石(土球上无,暗元素中的一种结晶,产自相当于欧洲等地),浮晶石(某种反重力暗物质晶体,产自南北两极磁极附近)。

    7,空间传送阵之间可以瞬间来去,是光速,原理不明,目前还只是一种现象,无法解释。

    8,魔环星的重元素极其丰富,稍微在地质上埋深一点的石头都含有在土球上来说非常稀有珍贵的重金属元素,包括黄金铂金,白银,铼,铱,铑,钛等等。钛和铁遍地都是无穷无尽取之不尽用之不竭。轻元素如镁,铝,硅,钠十分稀少,铝在异世界具有完全抗魔性,能被魔环星人的人体吸收且能极大增加身体强韧程度和魔法抗性,有益无害,且极度稀有珍贵,提炼也极其困难,因此价值远高于土球上的黄金。还拥有一族暗物质,很多暗物质元素都是常温超导体。

    第二部分种族设定:

    1.1魔族入侵魔环星的唯一通道在星球最高点,相当于在一万多米高的魔环星珠穆朗玛峰山顶上,故魔族要进出魔环星也很不方便,大规模人员进出时可能会有大量死伤。“星际传送阵”的要求极高,对侧可能也会有大量死伤。而且这边出发,四五年才能到(本人没感觉)那边,回来时已经是十年后了。

    1.2魔族身体强壮,精神力强悍(能够引导控制一些恐龙等动物作为仆从和食物),魔力强悍,本来只是将魔环星视为偏远的流放地,但是魔环星对魔族来说,物资出产极为丰富,地理气候也环境极佳。但是跨星际输送人员物资存在巨大的难题,成本极高,死伤很大。因此基本上只来不回。魔族驻魔环星的总督在印度北方平原上——此地气候炎热潮湿,土壤肥沃,植物生长繁茂,适宜魔族生存,而且离珠穆朗玛峰的星际传送阵不远。魔族并不能长时间忍受严寒气候(最高级冷血动物)。魔族只吃肉,与魔环星人不同物种,无法交配。

    1.3魔族的社会结构相当于游牧民族分封制,如匈奴的基本情况。文明程度也相当于古代匈奴。所以“星际通道”是天生的,除非达到土球21世纪文明程度不可能建造或破坏。本星球传送法阵则需要一定的数学和魔力、物资条件。条件较高,绝大多数人类领主和所有魔族都无力建设传送法阵,但可以使用。传送法阵所需的物资和能量,与距离的远近成正比。但有时某些重大地质活动也能形成或消灭传送法阵,只是天然形成的概率很小,被破坏的概率却很大。

    2.1人族是魔环星土生物种,本来在文明初期就遍布于魔环星所有互相联系的大陆。但在魔族入侵后,本来青铜时代早期(古埃及文明程度)的人族被魔族屠杀消灭殆尽,仅剩盛州(类似四川盆地的地理位置)锡安(类似西班牙的地理位置)崖山(气候相当于土球上的朝鲜半岛,类似勘察加半岛的地理位置)地区有大规模人类生存聚居。其他少量分散人族在魔族控制区与魔族“躲猫猫”已几百年。魔环星的人族没有种族之分,肤色发色身高体重完全由饮食习惯决定,但改变饮食习惯调整肤色时间也需要一两年。魔环星人可以说是土球人类的进化加强版,绝大多数成年健康男性可以不经任何训练跑进百米10秒之内,平均天赋智商都在130以上。很多人都能过目不忘,凡是以前去过一次的地方就能记得路怎么走。

    2.2人族天生地按照精神力和魔力,体力三种力量分为三等人。但其实三等人都具有相同的生理结构,互相通婚交配完全没问题。只是由于绝大多数人从小严重营养不良,心理创伤,疾病,没有教育等因素,无法发育为相对完整的第一等人。

    2.2.1三种力量皆有的人称为“领主”阶层,但数量大约是1:10000。领主阶层相当于暗黑破坏神里的各职业英雄。

    2.2.2没有精神力,但有魔力的为战士或“独立的人”。单纯战斗力可以与魔族单兵不相上下,但没有精神力,致使他无法独立行动对抗魔族,一旦失去领主的精神力保护就有可能被魔族控制黑化(黑暗罗格)。拥有独立的经济权,社会地位相对较高。与普通人的比例大约1:100。相当于暗黑破坏神里的罗格。

    2.2.2只有体力的人为第三等级。活得非常卑微,奴性很强。极少数第一,第二等级人的后代,受到祖宗荫蔽,能成为城市手工业者或者师爷之类的人能协助领主处理各种事物,人格上相对独立。主角一开始是第三阶层。

    2.2.3零散人类散居各地,安全系数较低,但物资供应相对较多(荒野上自然资源非常丰富)。第三等人如果被抓就会被魔族充作食物。第二等人如果被抓通常会被黑化充作打手,第一等人被抓会被立刻杀害。